Oreo lanza un Metaverso… y una galleta muy grande

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Los fanáticos pueden unirse al Metaverso escaneando el código QR o ingresando directamente al sitio web.
Metaverso de oreo

Oreo hace debut con su propio Metaverso y su galleta de edición limitada. La empresa de galletas Oreo lanzó OREOVERSE, un mundo digital interactivo donde los amantes de las galletas pueden aprovechar los juegos con temática de galletas y participar en un sorteo.

De acuerdo a la cita de la empresa:

¿Qué es OREOVERSE?

El mundo virtual de OREO, que está alojado en Meta Horizon Worlds , el propio Metaverso de realidad virtual social de Meta, permite a los usuarios explorar, jugar con temas de galletas y ganar premios en dinero.

Entre los juegos se encuentran “Stack Stuf”, que desafía a los fanáticos a crear la nueva galleta de edición limitada, “Rocket Stuf”, que implica inflar la galleta y un laberinto en el que los jugadores deben sobrevivir mientras evitan las bolas de crema Oreo.

  • El OREOVERSE se encuentra en ordenadores de sobremesa, móviles, donde los usuarios con un casco Meta Quest para poder entrar en el Metaverso y experimentar la realidad virtual (RV).
Oreo lanza un metaverso... Y una galleta muy grande
Captura de pantalla de la versión web del nuevo Metaverso de Oreo. 

Oreo ha recurrido a los servicios de la personalidad televisiva Martha Stewart y de su jardinero y amigo Ryan McCallister para promocionar el mundo digital inspirado en Oreo.

El gran premio del sorteo les da a los usuarios la oportunidad de ganar USD 50,000 entre una serie de premios menores.

El anuncio del Metaverso coincidió con la presentación de su última galleta de edición limitada llamada “Most OREO OREO”, que tiene un centro de crema “Most Stuf”, relleno de trocitos de Oreo.

Además, los fanáticos pueden unirse a OREOVERSE escaneando el código QR impreso en la mayoría de los paquetes o ingresando directamente al sitio web.

El Metaverso y la comida 

La investigación de McKinsey & Company, una consultora de negocios, señala que el gasto en el Metaverso podría alcanzar los 5 billones de dólares para 2030, cabe recordar que hasta este 2022 se gastan 800 mil millones de dólares.

  • El Metaverso no se detiene en la moda, la música o el deporte, ahora busca impulsar el sector alimenticio.

No es sorpresa que la comida vea impulso en el Metaverso, de hecho, el comportamiento de los consumidores según McKinsey & Company se divide en cinco actividades juego, socialización, fitness, comercio y aprendizaje a distancia.

Pongamos un ejemplo, cuando uno va a una plaza a “dar una vuelta” generalmente busca caminar, distraerse, pero lo que adquiere principalmente es un consumo, llámese un helado, un desayuno, un café, una pizza, un postre, entre otras. El principal objetivo de venta en las plazas es la comida.

  • De ahí que naciera la intención de enfocar los mundos virtuales para juegos relacionados con comida o restaurantes virtuales. 
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