Las ventas de juegos de Metaverso alcanzarán los mil 300 mil millones para 2033

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Juegos nft y metaverso

Según un informe reciente, se espera que el mercado mundial de juegos de Metaverso alcance los mil 300 mil millones de dólares para fines de 2033, con una CAGR del 38.2 por ciento entre 2023 y 2033. Principalmente porque los proyectos de NFTs exploran los tipos de Metaverso. 

El Metaverso recibió mucha gente nueva. Algunas tendencias recientes en esta área incluyen el uso de tecnología de realidad virtual, juegos de realidad cruzada, la gamificación de otras actividades, juegos basados ​​en blockchain y juegos de Metaverso móvil.

Dado que el Metaverso es un campo nuevo que está cambiando rápidamente, es probable que la creatividad y probar cosas nuevas tengan un gran efecto en su futuro.

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¿Qué ha cambiado? 

Una de las cosas principales que cambiaron el mercado de juegos de Metaverso es la introducción de tecnologías de realidad mixta, realidad aumentada, realidad extendida y realidad virtual, así como el hecho de que se gasta más dinero en crear nuevas aplicaciones de Metaverso. En el negocio de los juegos, es probable que el Metaverso crezca a medida que se utilicen más tecnologías basadas en cadenas de bloques, como las criptomonedas y los NFTs.

La plataforma del Metaverso mejora la experiencia digital al crear un mundo virtual donde las personas pueden jugar juegos envolventes, hacer negocios, hablar entre ellos, compartir bienes virtuales, ver contenido digital e ir a eventos virtuales.

El negocio de los juegos de Metaverso se ve frenado por los altos costos de los equipos, las primeras etapas de investigación, la falta de voluntad de las personas para invertir en nuevas tecnologías que aún no se han probado y las preocupaciones sobre la privacidad.

Leer más: ¿Qué hace que un NFT sea valioso en 2023?

Información clave de un estudio de mercado

Se estima que el mercado de juegos de Metaverso tendrá un valor de 51 mil millones de dólares en 2023.
Con una CAGR del 38.2 por ciento, se prevé que el mercado de juegos de Metaverso crezca mucho entre 2023 y 2033.

Se espera que el mercado mundial tenga un valor de mil 300 millones para el año 2033.
En 2023, el 48 por ciento del mercado mundial estará compuesto por equipos de juego de Metaverso.
Las grandes empresas de juegos y tecnología digital están invirtiendo mucho dinero en la creación de Metaversos personalizados. 

“Las principales empresas de juegos y tecnología digital están haciendo inversiones significativas en la creación de Metaversos personalizados. Una de las razones principales de este aumento en el gasto en tecnología de Metaverso son las enormes posibilidades de marketing para una variedad de artículos en el Metaverso”, dice un analista de http://Fact.MR

Leer más: Los juegos, el Metaverso y NFTs se fusionarán en 2023

Las ventas del mercado de juegos de metaverse alcanzarán los $ 1,300 mil millones para 2033

Técnica ganadora

Para brindar a sus clientes una buena experiencia de juego, muchas empresas están trabajando en plataformas conectadas digitalmente que permiten a los jugadores perderse en la realidad virtual mientras juegan. El aumento de la base de usuarios de la industria del juego, la popularidad de los juegos de “jugar para ganar” y el rápido desarrollo de las tecnologías AR, VR y XR son algunas de las principales cosas que están ayudando al crecimiento del mercado.

  • Meta Reality Lab armó el Metaverso a un costo de más de 10 mil millones de dólares.
  • Epic Games obtuvo más de mil millones de dólares en dinero para sus proyectos de Metaverso en abril de 2021.
  • En los primeros tres meses después de su inicio, el Metaverso casino administrado por Decentraland ganó casi 7 millones.
  • Debido a que el Metaverso de los juegos se está volviendo cada vez más famoso, las empresas se esfuerzan más en sus módulos de socialización e interacción con los jugadores.

Hay más información útil por ahí

En su informe más reciente, http://Fact.MR brinda una mirada justa al negocio mundial de juegos de Metaverso al proporcionar datos sobre la demanda de 2018 a 2022 y proyecciones para 2023 a 2033.

El estudio brinda información clave del mercado para América del Norte, Europa, Asia Pacífico, América Latina y Medio Oriente y África según el tipo (hardware, software), dispositivo (móviles, auriculares VR, PC, consolas de juegos) y tecnología (NFT , blockchain, realidad virtual, realidad aumentada, realidad mixta y realidad extendida).

*Traducción de NFTNewsPro

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